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昨天有个读者朋友问,这个社会就是一个草台班子,这个说法有没有道理?
答案是,有一定道理,但总体不正确。
社会是草台班子,这句话的隐藏含义有这几点:
1,评价比实践容易。
2,模仿比开创简单。
3,服从比领导轻松。
还是用一个案例来说明,大家更容易懂。
2001年11月,盛大上线游戏传奇。
短短3年不到的时间,这款游戏帮老板赚到了足足70亿的纯现金,而且那时候人民币特别值钱。
看上去很美好是不是?
但是一直到2005年,中国网络游戏圈的主流思想,居然依旧是:
不能做原创,不可以做原创,谁做原创谁SB
必须做代理!一定要做代理!一定把国外好玩的游戏引入进来!
你现在回头看,是不是觉得不可思议?
但是在当时,网游的两大巨头,盛大和九城,就是这么决策的。
原创是单机游戏的逻辑,单机已经被网游淘汰了!
想赚钱,赚大钱,就绝对不可以浪费时间做自研发,一定要把外国游戏代理进来!好玩省事便捷!
身价上百亿的大老板,都是这个思维。
你来点评百亿老板,是不是立刻就会觉得这也太容易了,太简单了,傻子都明白的道理,怎么这些人都不明白?
是不是很草台班子?
现在的小孩都能轻松明白的道理。
怎么当时那些百亿富豪们就完全不懂呢?!
也太草台了吧。
对,人人都蠢,只有你一个人尖,全中国的高智商都被你一个人吸过去了。
你什么都有,智商,智慧,格局,眼界,思想,样样顶呱呱。
就是赚不到钱。
所以为什么当时的网游界会有那么奇葩的想法,会这么草台班子?
因为很简单。
商业创新本身就是一个凶险异常,风险极大的事情。
如果有一条路已经被证实了可以稳定赚钱,那么就不要擅自去改变。
一旦改变,结局大概率不会太好。
当时的市场结果就已经证明了,代理的网游就是能赚钱,就是能赚大钱。
自研的网游,赚钱拍马也比不上代理网游。
而且国内的研发团队实力非常弱小,各方面技术和人才储备都非常落后,远远达不到自研的要求。
代理就是最好的。
在当时属于网游的草创时期。
你想开创一个东西,必然很难,甚至非常笨拙,狼狈不堪。
你想去实践,把自己的想法落地,必然很艰难,不可能一帆风顺,更不可能如想法言语表现的那么完美和美好。
你听从领导安排指示觉得工作很容易很轻松叫苦连天领导SB
你当领导你组建团队你发号施令,大概率还不如你这个SB领导来的强。
后来网游从代理彻底转为自研,恰恰也是这两家巨头公司付出了惨痛的代价。
代理的网游出问题了,导致这两家公司都黄了。
大陆的网游老板才意识到,代理不是长久之计,等于关键部分被人卡住了脖子。
所以必须自研。
但是如果当年的韩国人和洋人脾气好,胃口小,就不在乎中国市场,就随便授权,随便给人代理,不卡脖子。
那我告诉你,搞不好到现在,依旧是代理网游是主流,自研的还是少。
所以这个世界是草台班子吗?
你从底层角度来看,当然是。
但如果你从上层,统筹,开创,管理,引领的角度来看,
你会发现做到草台班子这个程度已经不错了,已经是你的极限了。
很多人就连草台班子都搭不起来,直接就垮了,破产倒闭了。
不要小看搭班子这个能力,哪怕是草台班子。
要知道历史上很多超级牛人,自己单干没问题,搭班子,哪怕是草台班子,也根本搭不起来。
项羽,头号大牛,一流人才紧紧围绕在他身边,但很快全都跑了。
吕布,头号大牛,一流人才紧紧围绕在他身边,很快也都跑了。
刘备,永远是刘关张,到处流窜到处跑飘零半生,直到最后才勉强搭起了个班子。
崇祯,班子现成搭好了,硬生生给干散架了,越努力越糟糕。
多看看农民起义的历史你就会发现,绝大部分团队,有了一点点成绩以后,立刻腐化堕落不思进取,洪秀全打下南京后就忙着后宫impart再也不上班了。
这已经不是草台班子了,而是班子一哄而散。
冷嘲热讽草台班子,非常容易。
但是你有没有思考过,
如果让你搭班子,你会怎么搭?
这个,就叫商业发展,商业经营,项目管理,团队管理了。
如果不思考这个问题配资服务平台,我可以肯定你这辈子没有什么致富的机会。
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